Pêchez le maximum de sérioles pour monter dans le classement :

Kiyomaro se trouve sur un bateau, tandis que zatch lui nage dans la mer pour lui lancer les sérioles mais tout en évitant les méduses qui vous font perdre de l'énergie.
Récolter le plus de poisson pour gagner le plus de points possible !


Avancer : Flèches du clavier
Attraper / lancer : Touche espace

Attention : Si Zatch tient une sériole trop longtemps il commencera à la manger et cela vous fera perdre des points.



Ce jeu de danse vous fait danser sur votre clavier ! Chichi wo moge ~~ :

Parco Folgore devient votre marionette, à vous de lui faire assurer sa prestation !

Une sucette : Une direction du clavier
Deux sucettes en même temps : Deux directions du clavier

La direction de la sucette vous indique la touche a utiliser, essayez d'appuyer quand la/les sucettes est/sont au même(s) niveau(x) que leur forme en haut.
Le saviez-vous ? : Si vous restez appuyez sur les touches directionnelles avant même que la sucette rejoigne la forme, vous réussirez la note mais vous n'aurez qu'une faible appréciation "Good".



Un pac-man où vous contrôlez Zatch qui doit récupérer toutes les boules d'éclair qu'il a égarés ... Mais attention, les autres démons veillent ... :

Gash doit ramasser ses éclairs égarés avant que les autres démons le touchent et partir du stage pour continuer sa quête.

Se déplacer : Flèches de droite et gauche du clavier
Sauter/Monter l'échelle : Flèche du haut

Récoltez tous les éclairs en traversant le terrain de par en par à la manière d'un vieux mario repensé pour l'occasion et rentrez chez vous.
Le saviez-vous ? : Vous ne pouvez tomber dans le vide.



Habillez Gash Bell comme vous le voulez par Cartoondollemporium.com :

Postez les screenshots de vos records sur le forum et lisez les infos techniques.

Demandez à l'administrateur pour utiliser son contenu.
Victorim/Very-Zatchbell.com 09-13 - Zatch bell! © 01-06 de Makoto Raiku, Shogakugan/Kana

En-bas Commentaires En-bas